三维建模是利用三维生产软件通过虚拟三维空间构建具有三维数据的模型,从简单的几何模型到复杂的角色模型。
三维建模是计算机图形学中的一种技术,用于生成任何对象或曲面的三维数字表示。这些3D对象可以通过变形网格或其他方式自动生成或操纵顶点。三维建模就是三维动画制作流程中的一个步骤 通过三维软件比如 3DS MAX MAYA C4D等软件 每个软件建模原理都一样 只是操作不同 基本原理就是点构成线 线构成面 面再围成体。
三维建模重点在建模上,然后需要重点学习的延展有UV/贴图、材质、灯光、(分层)渲染等,越往后期需要的美术功底越强。
三维建模
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主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景建模师的工作是根据原画设置和规划要求制作符合要求的3D场景模型;3D角色建模师的工作是根据游戏角色的原画设计图纸构建游戏角色等角色的3D模型。
根据影视原画设计师给出的影视剧中人物、动物、怪物、道具、机械、环境等物体的模型。
工业建模分为室内和室外两种。与游戏建模相比,制作模型的过程更简单,但更注重尺寸标签和制造标准。
熟练使用3Dmax.maya.Ps,根据项目要求中的文字描述和场景原画,制作高精度3D静物模型。